Notes sur l'art de faire qu'une histoire se souvienne
Ce que nous apprenons en construisant une aventure textuelle IA qui tient une longue histoire : ce qui casse, comment le vérifier vous-même, et ce qui reste ouvert.
La théorie de l'esprit : pourquoi les meilleures histoires parlent de qui sait quoi
La théorie de l'esprit, c'est suivre ce que les autres savent et croient. La fiction en vit, et un narrateur IA la rate par défaut. Voici pourquoi c'est l'essentiel.
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Toutes les applis d'histoires IA disent se souvenir. Cinq tests en une soirée montrent ce que la vôtre garde, ce qu'elle perd, et ce que coûte une correction.
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Vous corrigez un détail faux, et deux tours plus tard l'ancienne version revient. Pourquoi les corrections glissent, et ce qu'il faut pour qu'elles tiennent.
Lire l'article →Pourquoi les histoires générées par IA oublient, et ce qu'il faut pour qu'elles se souviennent
Les longues histoires IA dérivent et se contredisent vers le dixième chapitre. La cause n'est pas un contexte trop court, et le remède n'est pas un modèle plus gros.
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La fiction interactive regroupe jeux à analyseur, livres dont vous êtes le héros, visual novels et aventures textuelles IA. Ce que chacun est, et par où commencer.
Lire l'article →La fanfiction interactive : rejouer une histoire que vous aimez déjà
La fanfiction demande « et si ». La fanfiction interactive vous laisse y répondre tour après tour, dans le monde d'origine. Ce qui la fait tenir, ce qui la casse.
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Nostyss tourne sur un modèle généraliste : la bonne façon de commencer, pas l'endroit où rester. Où en est le fine-tuning, et pourquoi posséder le modèle compte.
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